智能手机主要性能指标:CPU、RAM(动态存储)、手机内存(ROM)、屏幕分辨率。
1、CPU相当手机的大脑,有核心运算能力。强劲的CPU可以为手机带来更高的运算能力,也会增加手机玩游戏看**的速度体验。CPU主要参数有核心数和主频,当然,这些参数也不是越大越好,合理够用即可,因为多核心高主频也意味着更耗电。
2、应用程序安装在这里面越大越好。它在智能手机的作用类似于电脑上的“内存条”,比如在智能手机上实现多任务处理、粘贴和***、运行大型游戏程序等就非常依赖RAM内存,通常以MB为单位来表示RAM内存的大小。
3、手机的屏幕材质有很多种,屏幕最重要的参数可能就是分辨率了,现在大部分手机屏幕分辨率都能做到720p(1280X720),大部分旗舰机都做到了1080p(1920X1080),显示效果非常细腻。
智能手机的选购技巧如下
第一点:内存组合方面,一款手机想要使用三五年,就必须要有一个大的内存组合,最好的标准就是12GB+256GB,智能手机发展到现在也只有短短十年的时间。
就从以前的16GB、32GB存储容量升级到现在的标配版128GB,虽然不知道以后会发展到什么地步,但拥有256GB的内存至少能够保证手机三五年内是够用了。
第二点:屏幕方面,屏幕也是极为重要的存在,不管我们什么时候拿起手机,首先要面对的就是手机的屏幕,因此一块好的屏幕甚至可以关联到你每次使用手机的心情,市面上的手机屏幕主要分为两大类型,分别为LCD屏幕和OLED屏幕,像手机中常见的IPS、TFT、LTPS屏幕等,这些都是属于LCD屏幕。
第三点:性能方面,之所以将性能放在第三点来讲,只是三哥觉得,如今即便是千元档手机,性能表现也并不弱,像大多数千元档手机所搭配的骁***70芯片,跑分大多都在70W分以上,这已经是相当不错了,而骁***88,跑分也就在80W左右,至于骁***Gen1和天玑9000这些超过100W分的芯片,固然性能更加强悍。
手机硬件知识有哪些
CPU
目前一律是ARM架构,生产厂家有五家:苹果(三星代工)、三星、Nvidia、高通、TI
运作功耗几百毫瓦间,性能和PC差距不低于十倍
智能手机CPU种类:
苹果的CPU,目前A5,2012年进化到A6
Nvidia的主打芯片tegra2,四核的tegra3也已经出现
三星的猎户座Exynos,过去还有蜂鸟
高通的天蝎座,主打S3,2012年进化到S4
TI的则是OMAP系列,目前是4代,2012年进化到5代
GPU
智能手机GPU集成在CPU内部的。
架构主要有这么几家
adreno,高通用的,技术买自AMD
SGX powerVR,苹果和TI用的,三星也用过,技术来自老牌显卡厂商Imagination Technologies
Mail,三星用的,来自ARM公司
Tegra,nvidia用的',来自自家公司过去的PC显卡架构
智能手机GPU渲染管线及频率、位宽等规格不及PC
性能差距同样在十倍以上
内存
手机使用LPDDR,也就是低功耗DDR内存。
频率大概在200MHz(LPDDR1)~500MHz(LPDDR2)之间
性能方面除了频率低PC不少外,位宽也从PC的64位降到32位
外存
手机上的外存常常称为ROM(别扭的名字)
用的是闪存。不同闪存的性能差别很大
同时,手机也可以通过SD卡等等来扩展外存。
但速度往往比较低。
屏幕
常常是最贵的一部分。
前者相对贵些,只要触摸不要按压就可以使用。
后者常常配合手写笔使用。
手机电池的容量单位是mAh,或者wH
两者可以计算互换,因为手机电池的电压都是3.7V
基带芯片
这个是决定手机制式的芯片
用来收发和编解码手机信号
常常和CPU是配套的
2G制式有CDMA、GSM以及其进化版的GPRS、EDGE
3G制式包括WCDMA(联通***用)、CDMA2000(电信***用)和TD-SCDMA(中国专用格式,移动***用)
其他的
比如陀螺仪、GPS什么的,大家都懂得,没什么规格可言。就没什么说的了
手机从拥有单一通信用途的功能手机进化到拥有智能手机,对硬件性能要求提出了巨大要求,这导致了处理器规模的急剧扩大,耗电量剧增。虽然如此,由于功耗的限制,目前手机处理传统计算机任务时依然颇为吃力。这种情况,一方面需要未来的工艺提升来缓解(工艺每缩小1/3,同样核心面积下晶体管数可以提升一倍,进而在同等功耗下大幅提升性能),另一方面需要加强系统的优化(相比CISC架构,RISC对编译优化要求更高)