ios倒计时拍照-iphone15倒计时拍照

tamoadmin 智能设备 2024-08-07 0
  1. 大型公司年会策划活动方案
  2. iphone 12自动重启
  3. iphone14测量血氧方法分享
  4. 苹果手机怎么定时关机
  5. 活动策划(推广)运营思路

我这里和你解释一下为什么要越狱,还有没有越狱和越狱后的区别,至于越狱方式的话,我放在最后面,注意仔细查看其中操作步骤:

为什么要越狱:

我想大多数买iphone回来的中国人都不愿意再花钱买软件或游戏,本来手机就已经很贵了,那越狱到底是什么,其实很简单,举个例子你就明白了,就好象你家里的电脑装的XP系统,我想除非你买的是品牌机,否则你电脑里装的一定是盗版的XP,就好象现在你从网上可以下载到很多所谓的破解版的免费软件,而这些软件的正版都是要收费的。iphone也是一样,你没有越狱的话,你只能付费下载安装苹果正版软件,而苹果出游戏和软件的速度又很快,那你的腰包估计承受不了,所以要通过越狱来让你的iphone可以安装盗版游戏和软件(注意盗版不代表是的)。还有一点很重要的就是越狱后iphone上会多一个叫Cydia的软件,这个软件可以说是一个插件市场,你可以通过它来下载安装很多苹果官方没有的好玩、好用的插件来让你的iphone实现很多功能。这就是为什么要越狱的原因。

ios倒计时拍照-iphone15倒计时拍照
(图片来源网络,侵删)

没有越狱和越狱后的区别:

除了上述和你说的越狱后可以安装盗版软件和Cydia的功能外,iphone没有越狱前拥有的所有功能也都一样正常使用(除了一点:就是在设置—通用—还原里面的所有选项都千万不要去点,一旦点了,那你就悲剧了,结果就是iphone直接变成白苹果状态)。

至于你问的最后一点玩到怎样的程度会越狱这个问题,我给你的回答是,除非你买的是行货,你想要保修,否则的话当然是买回来就直接越狱了!

越狱操作步骤:

首先你先要在电脑上下载几个软件:

1.最新版红雪(越狱软件)

2.iTunes(iphone同步软件)

越狱操作教程:

手机连上电脑,打开越狱软件,点击Jailbreak,然后关机,点击NAXT,根据提示操作(按住开机键3秒不要放手,再按住HOME键10秒,放掉开机键继续按着HOME键15秒),一般会在15秒倒计时还剩余大概9秒左右就直接跳出进度条了,然后你就不要去管它,让越狱软件自动写入数据,写完后继续按NEXT后还是一样的等待,等到手机自动重启进入主界面后就完成了!

最后祝你玩机愉快!

大型公司年会策划活动方案

小米6的音质也是不错的,准确的说应该是中规中矩,毕竟没有内置独立的DAC芯片。

小米6首次搭载立体声扬声器,无论是看**,听音乐还是玩游戏,均能感受到不同的沉浸式环绕声立体音效,此外,MIUI还有个米音提升音质功能。

外观-时尚大方

,针对夜晚使用还做了特别优化,降低蓝光辐射,弱光使用不刺眼。

细节-做工精湛。

小米6前置800万像素摄像头,搭载第三代36级智能美颜技术,无论是***还是1080p 通话,均支持实时美颜。此外,前置摄像头还支持倒计时***、面部识别功能、魔镜等功能,玩法还是比较多的。

指纹识别方面,小米6用了和小米5S类似的无孔式设计,不过相比小米5的超声波指纹模块,小米6的无孔式指纹识别模块解锁速度更快,既实用又美观,不易藏污纳垢,又不用怕按多了键失灵。此外,小米6的指纹识别模块依旧支持微信、支付宝、小米钱包指纹支付功能,支付、转账、红包、购物、提现,动动手指即可实现“秒付”,免除了来回输入密码的烦恼。

跑分-成绩惊人

小米6搭载的是满血版的高通骁35,发布会上,雷军首秀小米6的安兔兔跑分数据高达18W,测试跑分成绩为182066分,虽然有些小差距,但总体来说,小米6还是很强悍的。安兔兔跑分榜上,暂未更新三星S8的跑分成绩,所以,目前能看出的就是只有小米6和iPhone7P步入了18W,成绩十分惊人。

性能-绝对强悍

跑分不代表性能就好,为了测试小米6的性能,小编特意下载了《王者荣耀》和《NBA2K17》这两款游戏进行测试。为什么要选这两款游戏,王者荣耀是目前最热门的网络游戏,游戏人数非常多,还有许多小学生玩家,这款游戏对手机硬件和网络都有要求,而NBA2K17则对手机的硬件要求更高。

通过实测,小米6这两款游戏均能完美流畅的运行,这主要得益于高通骁35以及新一代 Adreno540 图形处理器,使得小米6轻松胜任所有 3D 游戏。不过由于目前王者荣耀还未匹配小米6,所以测试过程中发现游戏帧数不是太高,但并未影响体验效果。

功耗-明显降低

小米6电池容量不算太高,只有3350mAh,不过搭载的高通骁35由于用了先进的 10nm 工艺制程,所以相比较上一代产品功耗降低 25% ,配合芯片级的多重低功耗技术,与 MIUI8 系统的省点模式,小米官方给出的续航能力还算测试,实测结果也是相当不错。

在手机电量100%满格的情况下,笔者开始对小米6进行无间断正常使用,一直用到电量剩余9%时,截屏了上图。测试期间,手机移动信号一直开启状态,WLAN也是50%使用频率,唤醒70%,屏幕开启75%,开车导航开启GPS 3个小时。正常状态(偶尔听听音乐,浏览网页,微信常开时间占整体使用时间的80%,看来五个小)下使用了14小时14分20秒,剩余电量9%,预估还可以正常使用1小时。

从实测的数据看,小米6在正常日常使用状态下保守估计至少可以使用15个小时以上,者已经算是非常不错的表现了,所以还在担心小米6续航问题的朋友,个人感觉应该可以放下心里的石头了。发热方面,高通骁35虽然将功耗降低了25%,但还是能明显感受到手机散发出的热量,但总体还是在可接受的范围,并没有出现高通骁20发烫的情况。

小米6支持QC 3.0快充,最高可达18W,官方介绍半小时可以充60%左右,86分钟即可充满。实测结果显示,小米6半小时可充至55%,50分钟左右就可充至90%,充满100%电量耗时76分钟,充电速度还是比较快的。

拍照-媲美iphone

iphone应该是目前智能手机中公认的拍照最好的手机,所以这次我们挑选iphone7P和小米6进行一个拍照测试。总的来说,小米6的成像效果还是小米一贯的风格,曝光比较充足,色彩艳丽,对比度比较高,尤其是绿色,看起来比较抢眼,也更加自然。

细节方面,我们200%放大小米6和iphone7P的照片,通过以上两张观察树叶的边缘,可以看出小米6的在细节成像素质要比iphone7P更加细腻,更加清晰。反观iphone7P的照片,树叶边缘出现了模糊,噪点也稍微要比小米6多一点。此外,小米6的人像模式虚化效果更浅一些,相比较iPhone7P的虚化效果要更好更自然,尤其是边缘识别算法。

夜景成像方面,小米6一样出色,200%放大照片查看万达广场的LOGO,LOGO边缘部分依旧清晰明朗。不过在开启2X光学变焦后,小米6的快门速度略微受到一些影响,因此成像素质也有些下降,主要是因为受到手抖的影响。

防水-略有惊喜

关于小米6的防水等级,雷军在发布会上只字未提,只说了生活防水,那么生活防水是个什么概念呢?其实这个概念在手机中还是比较模糊的,如果按手表的防水级别区分,生活防水应该就只能防止水溅,那么小米6的防水性能究竟如何?还是看看网友做的测试吧(真金白银买的,小编真心不敢试),测试结果发现,小米6除了可以防泼溅外,短时间的浸泡也没问题,当然这里不鼓励大家都去尝试浸泡,毕竟还是有一定风险的。

音质-中规中矩

很多人可能会担心,小米6取消3.5mm耳机孔之后,虽然可以使用Type-c转接口,但音质是否会有影响呢?通过测试,即使使用99元的小米活塞耳机听音乐,小米6的音质也是不错的,准确的说应该是中规中矩,毕竟没有内置独立的DAC芯片。小米6首次搭载立体声扬声器,无论是看**、听音乐还是玩游戏,均能感受到不同的沉浸式环绕声立体音效,此外,MIUI还有个米音提升音质功能,所以大家也不用太担心音质的问题。

NFC-实用至上

小米6不是第一款支持NFC功能的小米手机,不过与其他机型相比,小米6的NFC通信能力提升了 50%,交易速度提升了 30%。目前,小米公交已支持10 个省市的公交卡,并新增移卡功能,也就是说如果你买了新手机,旧手机里的公交卡可以直接迁移到新的手机中,目前全球只有小米手机有这个功能。可惜,目前小编这边还未开通该功能,所以也是十分遗憾的没有体验到这个功能

iphone 12自动重启

 为了确保工作或事情顺利进行,就常常需要事先准备方案,方案是在案前得出的方法。我们应该怎么制定方案呢?以下是我精心整理的大型公司年会策划活动方案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大型公司年会策划活动方案1

  一、年会主题

 20xx年度总结表彰暨20xx年迎新年会

  二、年会时间

 (1)年会策划及准备期(20xx年11月5日至11月30日):

 本阶段主要完成年会方案策划、通知发布、节目收集。

 (2)年会协调及进展期(20xx年12月1日至12月31日):

 本阶段主要完成节目安排表、音响确定、物品购买。

 (3)年会倒计时期(20xx年1月17日):

 本阶段主要完成礼仪**、主持人、节目单等全过程确定。

 (4)年会正式演出时间:20xx年1月18日13:00至21:00

  三、年会地点

 (待定)

  四、年会目的

 (1)对20年公司发展成绩总结,以及制定20年公司总体规划,包括新年度、方向、目标等。

 (2)加强员工之间的交流,增强团队协助的意识,提升公司的综合竞争能力。

 (3)表彰优秀,通过奖励方式,调动员工积极性,鼓励大家在新的一年,工作都有出色的表现。

 (4)丰富员工生活,答谢全体员工一年以来付出的辛勤努力。

 (5)让员工充分的展现自我,在年会的过程中认知自我及对企业大家庭的认同感。

 (6)加强领导与员工之间的互动,让我们在同一舞台共同交流、联欢。

  五、参会人员

 公司全体人员,约200人左右。

  六、年会节目要求

 1、歌曲类:

 (1)喜庆、祥和、热烈的歌曲;

 (2)青春、阳光、健康、向上;

 (3)与以上主题相关的原创歌曲。

 2、舞蹈类:

 (1)积极向上、寓意深刻的艺术性舞蹈;

 (2)具有科技时代气息的创意性舞蹈。

 (3)喜闻乐见的街舞、现代舞、健美操、武术等;

 (4)相关歌曲的伴舞。

 3、曲艺类:

 (1)喜庆、热闹反映生活的的相声、小品;

 (2)经典的传统曲艺类节目(戏曲、话剧、评书等);

 (3)其它类型的曲艺节目(乐器类)。

 4、每个部门所报节目不限;

 5、提倡跨部门组合报名;

  七、年会进行流程

 1、参会人员入场

 2、主持人宣布年会开始

 3、总经理、董事长、讲话;对年终做总结、表彰员工

 4、表彰:各部门负责人做度工作总结与、对优秀员工予以表彰、为优秀员工发奖

 5、优秀员工发言

 6、联欢会节目表演

 7、互动小游戏

 8、闭幕词

大型公司年会策划活动方案2

  一、年会主题

 XX公司20xx年度年终总结年会

  二、年会时间

 20xx年XX月XX日下午14点00分至21点30分

 会议时间:14:00——17:30

 晚宴时间:18:00——21:30

  三、年会地点

 酒店一层多功能宴会厅

  四、年会参会人员

 公司全体员工(41人)

 五、年会流程与安排

 本次年会的流程与安排包括以下两部分:

 年终大会议程安排

 13:50全体参会员工提前到达指定会堂,按指定排座就位,等待员工大会开始;

 14:00—15:30大会进行第一项,各部门及各项目负责人上台分别做年终述职报告。

 15:30—15:45大会进行第二项,由行政人事部负责人上台宣读公司各部门及项目主要负责事任命决定书。

 15:45—16:00大会进行第三项,副总经理宣读20xx年度优秀员工获得者名单;优秀员工上台领奖,总经理为优秀员工颁发荣誉证书及奖金;优秀员工与总经理合影留念;优秀员工代表发表获奖感言。

 16:00—17:30大会进行第四项,总经理做总结性发言。

 17:30大会结束,员工散会休息,酒店布置晚宴会场

 六、晚宴安排

 18:00晚宴正式开始,晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公司的明天更加美好。(背景音乐)

 18:00—19:00用餐时段:公司领导及员工到各桌敬酒,同事间交流沟通,拉近彼此距离,规划方案《XX年会策划方案》。

 19:00—21:00时段:

 文艺节目(2—3个节目)

 游戏1:坐气球比赛,用具:3把椅子、各XX支气球的3个箱子;

 游戏规则:2人一组,共3组,一个人递球,一个人坐球,限定时间为3分钟,3分钟后,

 箱子内省的球最少的胜出;

 文艺节目(2—3个节目);

 游戏2:抢凳子;用具:5把椅子,围成一圈;

 游戏规则:将椅子围成一圈,响音乐,6个人转圈围着椅子走,音乐停,6个人抢坐,没有抢着的输;

 文艺节目(2—3个节目)

 游戏3:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;

 游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。

 游戏4:呼啦圈传区别针;用具:呼啦圈3个、曲别针18个;

 游戏规则:3个人,每人一个呼啦圈,手里6个曲别针,每个人在转呼啦圈的同时,要将手里的6个曲别针连在一起,谁先将6个曲别针连在一起,谁就胜出;

 游戏5:踩气球;用具:100个气球

 游戏规则:分为两组,一组5个人,每个人球上绑10个气球,主持人限定时间3分钟,互相踩对方队员腿上的气球,3分钟后,看哪个组队员总署气球省的多,就胜出。

 :用具:抽奖箱、卡片49张、乒乓球49个每个人手里有一张带数字的卡片,将乒乓球上写上相应的数字,放进抽奖箱,指派专人分别来抽一至四等奖。

 最后主持人邀请全体员工上台合影留念年会准备及相关注意事项

 年会的通知与宣传:中山年会策划公司办公室于今天向机关各部门及各项目部发出书面的《关于20xx年度年终总结会的通知》,对本次年会活动进行公示和宣传,达到全员知悉。

 条幅的制作:红底黄字字幅,具体文字内容:“XX大龙七分公司20xx年度年终总结会”(条幅规格:)

 物品的购:抽奖礼品、生肖礼品、游戏奖品、大会席位人(会议用)、笔、纸、员工席位卡(晚宴用)、会场布置所需气球、拉花、花篮;游戏所用乒乓球拍、乒乓球;抽奖箱;会议所需矿泉水、晚宴所需酒水、各类干果小食品。

 现场拍照:提前安排好相关人员携带数码相机,做好大会及晚宴活动现场的拍照工作。

 年会筹办任务

 任务与分工责任人

 会务前期、中期协调工作

 会议阶段主持人

 晚宴阶段主持人

 物品购置(抽奖礼品、生肖礼品、游戏奖品、席位卡片、笔、纸、气球、打气筒、拉花、花篮、乒乓球拍、乒乓球;抽奖箱、酒水、各类干果小食品)

 会场布置

 条幅、证书、人名台制作、鲜花预定

 现场拍照

大型公司年会策划活动方案3

 对20xx年工作进行总结,制定新一年度工作总体规划,明确新年度工作方向和目标,表彰工作优秀的公司员工,通过激励作用,将全体员工的主观能动性充分调动起来,增强员工的凝聚力。

  一、活动时间

 20xx年1月末

  二、活动地点

 公司大会议室、XX餐厅、XX

  三、参加人数

 公司全员

  四、所需时间总计

 7小时

  五、年会主题

 扬帆起航●辉煌20xx年

  六、年会安排

 1、茶话会

 1)时间:下午3时—5时

 2)内容:

 a)各部门就20xx年的工作进行总结,20xx年的工作方向和目标进行规划;b)个人自由发言;

 c)领导总结发言;

 d)表彰优秀员工;

 e)公司员工大合影。

 2、聚餐

 1)时间:晚上5时—7时

 2)内容:员工聚餐;总经理向全体员工敬酒,致新年贺词。

 3、联欢

 1)时间:晚上7时—10时

 2)内容:员工节目汇演,穿插游戏抽奖活动。

 4、活动结束

  七、人员安排及职责

 1、总负责:XX

 主要工作:总体协调,人员调配。

 2、策划和现场协调:XX

 主要工作:年会策划、会议节目安排、舞台协调、现场资讯集。

 3、后勤:XX

 主要工作:餐厅和预定、物资购、车辆安排、人员接待。

 4、会场布置:XX

 5、活动主持:XX

 主要工作:根据活动流程进行活动主持。

  八、会场布置

 公司大会议室

 A:投影展示:本公司的LOGO及年会主题B:桌上摆放水果等食品若干

  九、奖品设置

 一等奖:iPad;

 二等奖:iPhone;

 三等奖:豆浆机;

 优秀员工奖:空气净化器。

  十、员工文艺汇演、抽奖、游戏

 1)节目选取形式:各部门报送或做游戏选取。

 2)抽奖:由总经理抽取写有员工姓名的卡片选取。

 3)游戏:暂无

  十一、预算

 茶话会:300元

 聚餐:5000元

 :3000元

 以上费用不包含奖品、酒水、烟和交通费

大型公司年会策划活动方案4

 感谢全体员工一直为公司的尽心尽力的全身心的付出。呈现出精彩丰富,全名参与的活动使员工对公司感到归宿感,来年更努力为公司奋斗。调动全体员工的积极性,增进员工之间的交流沟通以及提升团队协作能力。

  一、活动主题

 XX动起来!

  二、策划思路

 1、一开始就动起来

 2、员工们动起来

 3、老板们动起来

 4、大家动起来

 活动关键词:XX,年会,动漫,动起来,游戏,晚会

 活动时间:20xx年3月8日

 活动地点:XX酒店

 活动人数:公司高层及员工共计1200多人

 活动风格:轻松,活泼,,有趣

 组织形式:分为活动物料准备小组,活动执行小组,活动安保小组,活动表演安排小组,活动服务礼仪小组。

  三、活动时间安排

 20xx年1月14日收到安利公司发出的标书

 20xx年2月23日确认年会的最终方案,与相关的活动承办商签订合作合同

 20xx年2月28日年会筹办的细节基本落实,相关的活动的信息传达到公司各部门

 20xx年3月2日确定活动当天的.参加人员,并对相关人员进行分组培训,与各组的负责人对接当天的活动流程及注意细节等

  四、活动前期准备

 活动小组筹划以及舞台布置、年会相关事宜的确认、与年会人员的联系通知、活动流程的商讨确认、与各部门负责人的联系沟通年会事宜、相关场地预订确认、活动物料准备、活动事故的风险评估以及预备方案等

  五、活动内容与流程

 1、动漫区拍照签到模式

 2、嘉宾与动漫人物留影

 3、灌篮高手版表演

 4、XX老板和领导登场

 5、员工自编热力四射舞蹈

 6、领导们布菜给各餐桌

 7、全员参与紧张***游戏

 8、XX领导百变大咖秀

 9、员工节目COSEPLAY

 10、奖品丰富的抽奖仪式

 11、全体人员共进晚餐

 12、谢幕全体合影留念

  六、活动风险评估

 1、参与人员过多,动漫留影区拥挤导致动漫板掉下来砸伤人员。

 预防方案:在签到以及动漫留影区安排安保人员进行维护现场秩序,确保现场人员的安全

 2、音响,灯光,麦演出时突然坏了以及无声音造成活动无***常进行。

 预防方案:活动进行时必须准备多一些现场所需的物料以备不时之需。

 活动临时应急方案

 1、活动中以防出现突发事故或不可抗力等自然因素的影响,所以安保人员必须培训相关紧急措施的知识,要及时进行应急处理。

 2、做好活动现场秩序维护,要对活动执行过程中的不稳定因素进行严谨排查。加强防范,巡逻。

  七、活动亮点

 亮点一:拉拉队舞蹈表演点燃了嘉宾的热情

 亮点二:有趣的动漫留影区,让人感觉到无比的乐趣

 亮点三:领导放下身段百变,让员工感到领导的亲和一面

 亮点四:XX老板与老板娘投入模仿,员工看到他们可爱的一面

 亮点五:员工参与模仿秀,增进员工的交流沟通

 亮点六:员工进行3D模仿秀,提升员工之间的团体协作能

 亮点七:进行安利同学会的表演,让人更了解安利品牌

  八、活动效果

 丰富有趣以及全民参与的动漫主题年会,让员工过上一个难忘的新年晚会,使员工在新一年更加脚踏实地为公司努力工作;活动上的参与增进员工之间的沟通,交流和团队协作意识,提升企业的综合竞争优势。

iphone14测量血氧方法分享

iPhone 12重启不开机一般分为好几种情况,

1、软件和系统不兼容卡死。

2、电池问题

3.主板芯片问题

第一,可以通过按一下音量加,再按一下音量减,再长按5秒关机键。这种系统问题,基本可以是秒解决的,可以试试。

第二,电池问题换个电池就好

第三,主板问题,并不是一定要换主板

主板由几百上千个小的芯片,电容电阻构成

包括cpu、电源芯片、供电芯片、显示芯片、硬盘、基带电路

一般只需要找出故障的芯片更换就行,

完全不需要换整个主板

很多小地方的师傅不懂维修主板的,

遇到主板问题都是让你整个换

非常没必要,芯片才小几百

换主板要23千了。

一直在苹果工厂店做主板维修工作,对这些都比较了解。

上图就是本人维修主板芯片的过程,换下芯片就好

苹果手机怎么定时关机

相信不少苹果用户都十分好奇iphone14这款手机是否可以测量血氧呢?iphone14不但有着十分优秀的性能配置,还新增了非常多新的功能。下面就让小编为你详细讲解一下iphone14是否可以测血氧,感兴趣的朋友们赶紧来看一下吧!

iphone14能测血氧吗?

可以,不过需要借助穿戴设备。

使用教程:

1、在iPhone上打开AppleWatchApp(iPhone6s或后续机型,运行iOS14)。

2、轻点“我的手表”,轻点“血氧”,然后打开“血氧测量”。

注意事项:

在AppleWatch上打开“设置”App。轻点“血氧”,然后关闭“睡眠模式中”和“剧院模式中”。

如果后台测量已打开,“血氧”App会全天定时测量您的血氧水平,但您也可以按需随时测量。

在AppleWatch上打开“血氧”App。将胳膊放在桌子或膝盖上,确保手腕放平,AppleWatch屏幕朝上放置。

轻点“开始”,然后在15秒倒计时期间保持胳膊静止不动。测量结束后,您会收到结果。轻点“完成”。

为获得最佳结果,AppleWatch表背需接触皮肤。佩戴AppleWatch时不要过紧或过松,让皮肤有呼吸的空间,这可帮助确保成功测量“血氧”。

活动策划(推广)运营思路

苹果手机在时钟App可以设置定时关机。

打开苹果手机时钟App,点击菜单栏右下角的计时器,进入之后,点击计时结束启用的选项,然后拖动到最下方选择停止播放的选项,点击右上方的设定,设定好之后,点击开始计时,然后等待到倒计时结束,手机就会自动关机。

iPhone是由苹果公司(AppleInc.)推出的智能手机系列,搭载苹果公司所研发的iOS手机操作系统。第一代iPhone于2007年1月9日发布,新款是2023年9月13日发布的iPhone15系列。美国《时代》杂志将iPhone评为2007年度的最佳发明,并将其称为“一部永远改变手机产业的手机”。截止到2023年初,苹果已卖出超过23.2亿部iPhone。2023年9月13日,苹果发布了iPhone15系列智能手机,同年第四财季来自iPhone的营收为438.05亿美元,创下第四财季季度新高。2023年6月份,iPhone遭遇史上最复杂攻击,一条iMessage短信就能入侵,然后窃走隐私。2024年2月,调研机构CounterpointResearch的报告显示,苹果凭借其iPhone系列在2023年年收入2030亿美元,首次占智能手机市场50%。

如何策划活动下面是策划一个活动的完整过程。先写具体方法,最后套在12个案例上讲述。首先,我们要明确:1.活动类型:补贴,滴滴和美团外卖的红包话题,keep的#我要上头条#、微博的#带着微博去旅行#有奖,功夫熊猫3影评活动、贴吧的抽奖活动游戏,支付宝集福、百度地图的#樱花甜筒跑酷#2.活动目的:拉新,新下单用户或APP的新启动用户活跃,拉动访问登录和UGC的次数促销,提升某款或某类商品的订单数品牌,扩大品牌知名度和品牌辨识度3.切入需求:用户需求的场景,滴滴的春节拼车用户关注的热点,微博的#汪峰上头条#用户逐利的心理,O2O的满减活动然后是策划活动的步骤:第一步:从目的出发为什么要做这个活动,目的是什么,这是最重要的。理应先明确目的,再据此思考活动后续的事。最理想的状况是把「目的」转化成一项「数据」,比如希望提升用户规模,这是目的,转化为数据就是提升DAU(日活跃用户数量)。所以提升DAU就是活动目的。活动目的是策划活动的起点,是思考的源头。把握好这点,我们在后续的步骤中就不会偏离初衷。第二步:确定目标和时间目的是一项数据,目标是把这个数据具体化。接上文例子,活动目标就是把DAU提升50%或提升到10W。因为预期的量级会影响到下一步策划活动的形式。如果预期是把DAU从5W提升到6W,适用的活动形式很多,难度并没那么大;但如果期望是从5W提升至10W,那就要绞尽脑汁了,很多活动形式是不可行的,因为达不到预期。另外,活动的起止时间也要有大概的范围。急于拿到活动效果的情况,活动就必须尽快上线;如果不是,那就可以有选择的余地。因为活动如果可以借势,就会事半功倍,这个「势」就是时间点。第三步:策划活动形式目标和时间就像划了框框,这一步就是在框内策划活动形式。通俗的说,就是做什么样的活动,这是活动策划的核心步骤。策划一个活动的本质是:找到活动目标、用户需求和产品形态的最佳结合点。好比射箭:目标是活动的靶心,不管用什么姿势射箭,都要瞄准靶心用户需求就像风向一样,顺着它就会射的有力和准确产品是弓箭,活动要落地在产品上,就像要拿着弓箭射靶心,而不是用石头扔另外策划活动有几个要注意的关键点:①尽量有趣活动就是让用户「玩」的,只是在玩的过程中达到我们运营的目的。所以,即使不是游戏,也可以让活动游戏化,这样会更有趣。举一个猫眼**的例子:页面太长了,只截了一部分。页面下方还有**片单,活动规则是根据这些表情猜**并写影评,按猜对的数量评奖。②操作便捷从用户看到活动,到操作环节结束,每多一步都会有很大的折损。首先,活动操作的步骤要少;其次,不要让用户在非活动流程的页面里跳来跳去,用户会找不到来时的路,尤其是。③规则易懂活动策划时,让规则尽量简单,用户不必研究就能明白「去做什么,能得到什么」。除此之外,规则的表述也要简洁。完整的活动规则需花费很多文字,包括时间、操作方法、评奖办法、奖品列表等等,这些对用户来说都是阅读成本。其实只需了解最关键的规则,用户就可参与,其他的不重要,甚至有些条款只是为了免责。所以,在活动页面表述规则的时候,核心规则放在页面上方的显著位置,具体规则和免责放在页面底部,这部分内容只是有就可以了,用户看不到也没关系。举一个Uber的案例,看看活动规则的表述是否易懂:当看到Uber这个活动规则时,我被那一坨拗口的文案弄崩溃了,这简直就是考验智商的测试题,好像不是为了让用户看懂,而是希望难倒更多的人。我试着改了一下:本周六日乘Uber累计3次,即得下周***6次;乘Uber累计5次或更多,更可获得下周***10次的机会!我认为更易懂最重要。他这个图中很多文案是没有意义的,比如第一句和最后一句,不需要这样的文案来烘托气氛,况且页面的大标题已经可以达到这个效果。而且,因为有「查看详情」的入口,这里就不用写太多细节的规则,比如最高减免15元、到账日期、活动截止时间等,感兴趣的用户会点击详细规则来阅读的。④突显用户收益用户参加活动,会有相应的物质或精神收益。在活动页面要把用户的收益放在明显的位置,优先级最高。所以很多活动页面把奖品放到顶部,比如物质类的iPhone、红包,精神类的特权等级、头衔,然后下方才是活动规则和操作区。⑤可视化的进度标识活动一般都有一连串的操作行为,每一个操作之后都应该给用户一个反馈,比如数字+1或进度条走了一步。目的告知用户操作成功且已被记录,另外也是一种精神激励。活动页面也需要打造人气爆棚的氛围,符合中国人喜欢热闹的心理。所以很多活动页面会在头部展现有「已有12345人参与」,并且数字会不断刷新。下图是美团网当年上线的第一个商品,页面会显示有效时间的倒计时,以及已有多少人购买。以上5点是活动本身需要注意的事,除此之外也不能给出更具体的方法了。成功没有捷径,只能是懂方法、多积累、拼天赋。经过这一步,活动的形式、规则和背后逻辑都确定了。第四步:跟进设计、开发和上线活动就是运营全权负责的项目,这个环节更主要是体现项目经理的角色。无论PM落地、UI设计、RD开发上线,还是申请、对外合作等,运营人员都要跟进,关注最终的效果和时间点。第五步:推广就绪活动效果好不好,推广渠道也非常重要,包括确定上线排期、物料设计和数据统计。这一步和上一步是同时进行的。推广分为站内和站外:站内,主要是广告位、推送、系统通知等已有渠道,或是精准用户群的定向推送站外,一般需要互换或付费购买。找更适合推广这个活动的产品合作,比站内有更好的转化率。另外,应用市场和Appstore也属于站外渠道,前者可以申请首发、有奖活动、专题等合作,也可以付费购买推荐位;后者就是刷榜。第六步:做好风控和备选方案列出活动有可能出现的风险点,根据每个风险点都有应对的备选方案。风险点大概有几类:技术方面,上线时间延迟或上线后有BUG推广方面,未按时到位用户方面,活动主打卖点用户不买账外部环境,其他热点爆发,如雾霾、六小龄童、马航法律方面,有违法行为,如黄反、消费者权益漏洞,被用户找到规则漏洞,刷单、灌水等第七步:上线前活动预热线上活动的爆点时间很短,为了短暂的爆发,要有前期的预热和后期的收尾,一前一后服务好活动的波峰。预热最简单的方式就是告知,如哪天上线什么活动。更复杂的方式是,不只是告知,而是有噱头的元素,吸引用户感兴趣并关注,还会投入推广扩大受众。活动预热非常重要,这关系到能否迎来爆点,以及爆点到底有多高最典型的预热例子是滴滴品牌升级那件事(这是个人分析的步骤,未和滴滴的朋友沟通过,可能不准确)①放出「滴滴打车再见」这样的传播,引起用户的猜测:②告知将有大事发生,引来用户纷纷猜测。各种有趣的「滴滴XX」在朋友圈里传播。③在临近揭晓日期时开始倒数:④把这个信息植入到滴滴红包里:⑤正式更名,放出官方通告:⑥在微博等平台,上线#拼D大赛#,实际上是为了巩固用户对新品牌的认知。属于上线后的传播:第八步:上线后时刻关注活动进展经过上面七步之后,活动上线了,这时运营的主要职责变成监控效果,看活动是否在预期轨道上。如果在可调整的范围内,就尽快行动。需要监控的就是数据和反馈:数据。分为按实时的和单位时间的(一般按天)两种情况,要对数据波动情况有心理预期,认为上下多少算是正常的。如果超出波动范围,就被认为是异常情况,需要追查一下具体原因。可能性等同于上文的「风险点」。反馈。紧密关注会出现用户反馈的所有平台,比如用户群、贴吧、微博、朋友圈等。关注活动进程的同时,还要收集有价值的信息,为活动总结做准备。比如:可优化的流程或体验记录数据的波峰和波谷收集用户的反馈和讨论活动过程中有趣的截图第九步:公布活动结果前面做了那么多事,其实这一步最容易被忽略,因为官方和用户的角色在这一步反转。前面是官方求着用户参加活动,在这一步变成用户更主动的关注结果,而官方的收益阶段已经结束。所以提醒大家不要虎头蛇尾,这时用户正在瞪大眼睛关注着我们,让他们满意或失望,就取决于这一步。就好比消费者买房,前面看房签合同都是房产销售笑脸相迎。等到交房时,消费者的钱已经给了房产公司,心态会更微妙,希望对方有更好的交房服务,完成整个交易。千万不要像个别房地产奸商一样,翻脸不认人。公布活动结果需要注意这些问题:①告知全部活动受众用户如果活动上线时,是面对全量用户的,那公布结果时也要展现给全量用户;如果当初只展现给部分用户,那公布结果时也同样只给这批人看就行。总之,公布活动结果的受众用户,要和活动上线时的受众用户一致。②给用户反馈的渠道在活动结果页面,提供一个用户申诉和询问的渠道,以开放的态度面对后续可能有的问题。这就像电商的售后一样,即使有可能出现撒泼耍赖的情况,运营也不能回避,因为这本身就是运营的职责之一。③尽量做到完全透明和公正公布结果时,列出每一位获奖用户的ID、成绩和奖项。如果允许,甚至可以列出所有参与用户的成绩。严格按照活动规则去执行和公布,不要有任何歧义和隐瞒,这关系着在用户心中的信用。第十步:活动总结首先是写给自己,就像上学时查看自己考试成绩一样,对自己这段时间的工作有一个交待,做事有始有终。其次是总结活动的经验,好的地方继续发扬,不好的地方下次避免,这也是财富。最后是给上级和同事,目的是为了汇报和共享。不管过程多艰难辛苦,上级要看最终结果来评判运营的工作,也需要了解项目每一步的进展;同事也需要其他方向的进展,对产品贡献大的人自然会有相应的话语权。活动总结需要包含的元素:①背景这个总结要保证大家都能看懂,哪怕不了解项目情况的同事。所以需要完整的写清楚背景,千万别默认认为有些信息别人理应了解。例,作业帮是K12的学习软件,可拍照搜题也可向学霸提问。目前遇到的问题是,由于回答成本高,所以高中数学类的问题解决率相对较低,希望通过活动提高这类问题的解决率。②目标明确告知活动目标,在什么时间范围内,将数据提升多少。例,高中数学问题的1小时解决率是90%,初中数学是98%。期望通过活动提升至95%,与初中数学相近。活动时间是1月1日-1月7日。③效果这里说的是最终效果,只写最核心的数据,以及是否达到预期。不需要写过程数据和分析过程。例,活动结束后,高中数学解决率提升至95%,达到活动预期。④详细分析列出具体措施和数据,分析活动的每一步进展,得出结论。例,为了提升高中数学的1小时解决率,策略是扩大引入答题老师,以及将已有激励杠杆向高中数学倾斜。然后分别列出具体每一步,这点每个项目差别很大,这里就不细写了。⑤经验总结总结活动的优缺点,分别列出。例,优点是引入老师的方法优质且有效;缺点是对低质回答准备不足。⑥后续站在这次活动的角度,分析给自己带来的启发,用于展望后续的工作。活动如果有效,后续是否复用做下去,或者活动其中的模块可以拿出来继续发挥作用。例,下一步将梳理完整的引入老师的流程,并通过产品落地。以上6点,就是活动总结的要素,把上面的案例合并在一起就是这样:背景:通过数据可看出,高中数学类的问题解决率相对较低,希望通过活动提高这类问题的解决率。目标:高中数学问题的1小时解决率是90%,初中数学是98%。期望通过活动提升至95%,与初中数学相近。活动时间是1月1日-1月7日。效果:活动结束后,高中数学解决率提升至95%,达到活动预期。详细分析:为了提升高中数学的1小时解决率,策略是扩大引入答题老师,以及将已有激励杠杆向高中数学倾斜。经验总结:1.优点是引入老师的方法优质且有效2.缺点是对低质回答准备不足后续:1.下一步将梳理完整的引入老师的流程,并通过产品落地。案例分析上文讲思路,下文会套用案例分析。每个案例都拆成这几个:活动类型活动目的切入需求我的观点1.滴滴的春运回家①活动类型:产品模块,可视为活动②活动目的:迎合用户需求,强化滴滴是出行产品的用户认知③切入需求:春节回家是强需求④我的看法:滴滴一直很接地气,这次更是告诉用户,在出行这件事上他们能做很多。2.支付宝集福①活动类型:游戏②活动目的:建立用户关系,为后续社交化做准备③切入需求:逐利、有趣④我的观点:不管怎么有人吐槽,不管支付宝能不能做好社交,至少这次活动让你们加了不少好友,这就够了。3.美团外卖红包①活动类型:补贴②活动目的:提升市场占有率,培养用户习惯③切入需求:逐利④我的观点:红包只是补贴的一种形式,为了达到补贴理应还有其他手段。可惜大家一直在延续这个玩法,没有创新的动力。4.百度地图的「樱花甜筒跑酷」①活动类型:游戏②活动目的:百度地图O2O商业模式的探索③切入需求:逐利、有趣④我的观点:数据效果好对百度来说不难做到,更重要是线上线下结合的好,用户参与门槛低,很接地气。5.same的「你发***我来画」①活动类型:游戏、话题②活动目的:提升互动量,间接提升DAU③切入需求:有趣④我的观点:非常有趣,很有创意,same创造出很多玩法。6.锤子手机的「软文大赛」①活动类型:话题②活动目的:借助微博平台的品牌传播③切入需求:有趣④我的观点:尽显,与锤子用户群体很搭7.微博的#帮汪峰上头条#①活动类型:话题②活动目的:商业目的,当时汪峰新歌在微博音乐首发,运营策划话题引爆,话题量过亿③切入需求:有趣④我的观点:1个运营人力做的,而且确实是自然排