手机屏幕分辨率有哪些尺寸_手机屏幕分辨率都有哪些

tamoadmin 电脑硬件 2024-05-14 0
  1. 安卓屏幕分辨率一般分为多少种
  2. 手机分辨率最低是多少
  3. 手机分辨率最高是多少?
  4. android手机主流屏幕分辨率有哪些?

手机屏幕分辨率分为:WQVGA: Wide QVGA, Wide Quarter VGA

400×240象素的分辩率。是扩大了QVGA(320×240)的分辨率。应用于PDA和手机等。

QVGA即"Quarter VGA"。顾名思义即VGA的四分之一尺寸,亦即在液晶屏幕(LCD)上输出的分辨率是240×320像素。QVGA支持屏幕旋转,可以开发出相应的程序,以显示旋转90°、180°、270°屏幕位置。由HandEra公司发布。多用于手持/移动设备

手机屏幕分辨率有哪些尺寸_手机屏幕分辨率都有哪些
(图片来源网络,侵删)

VGA:全称是Video Graphics Array,相当于640×480 像素 。VGA的英文全称是Video Graphic Array,即显示绘图阵列。VGA支持在640 X 480的较高分辨率下同时显示16种色彩或256种灰度,同时在320 X 240分辨率下可以同时显示256种颜色。简单点说,VGA最大的特点就是支持640 X 480的分辨率,而一般的PPC只支持320 X 240的分辨率。这就意味着在同尺寸大小的液晶屏上,用户将会获得2倍于一般显示屏的精细度。其实用过PPC的人都会有这样的感觉,当你阅读一些文档的时候(尤其是看Power Point的时候),如果你想放大些看的时候字体就会很不清晰,但是这样的情况就不会发生在VGA显示屏上,看文本尚且如此,更何况其他对分辨率要求更高的***程序呢? 需要说明的是有些媒体把QVGA屏幕当成与TFT和TFD等LCD材质相同的东西是错误的,QVGA屏幕的说法多见与日*本的一些手机中,目前***用微软Pocket PC操作系统的智能手机屏幕也大多是320×240像素的QVGA屏幕。

所谓QVGA液晶技术,就是在液晶屏幕上输出的分辨率是240×320的液晶输出方式。这个分辨率其实和屏幕本身的大小并没有关系。比如说,如果2.1英寸液晶显示屏幕可以显示240×320分辨率的图象,就叫做“QVGA 2.1英寸液晶显示屏”;如果3.8英寸液晶显示屏幕可以显示240×320的图象,就叫做“QVGA 3.8英寸液晶显示屏”,以上两种情况虽然具有相同的分辨率,但是由于尺寸的不同实际的视觉效果也不同,一般来说屏幕小的一个画面自然也会小一些。

***图形阵列(Video Graphics Array或VGA)实际上有几种不同分辨率。最常见的是640x480(每像素4比特,16种颜色可选)。还有320x200(每像素8比特,256种颜色可选)和720x400的文本模式

安卓屏幕分辨率一般分为多少种

手机屏幕分辨率达到1920*1080,就已经达到屏幕技术中的***标准了。但是也有些分辨率已经接近1920*1080却未达到1920*1080的手机,也称为***屏。

常见的屏幕分辨率:

1、480x800?

2、540x960

3、 720x1280?

4、1080x1920

常见的屏幕尺寸有4.0 、4.3 、4.8 、5.0 、5.2 、5.5 、6.0。

扩展资料:

1080p***分辨率显示屏的功能特点:

1、***用1/2.5英寸500万原色CMOS器件,210万像素***集全***?1080p?影片

2、全***分辨率(1920X1080/30P)

3、支持21种可配置***输出格式

4、镜头支持X10倍变焦自动对焦

5、超低功耗设计(≤800mW)

6、动态数字图像稳定设计(DIS)

参考资料:

百度百科—1080P

手机分辨率最低是多少

一般为3种:720P、1080P、2K。

手机屏幕分辨率是购买手机的重要参数之一,一块好的屏幕会给人以赏心悦目的视觉享受。目前市场上主要的手机屏幕分辨率有720P、1080P、2K,甚至还有4K,但是个人觉得,屏幕分辨率并不是越高越好,由于人眼的限制,1080P以上人眼已经很难察觉,而且如果屏幕分辨率过高,将会对手机显卡造成很大压力。

手机分辨率最高是多少?

问题一:手机分辨率有哪些 128*128 128*160 240*320(常见2.0 2.2 2.4 2.8寸屏手机使用) 320*240(常见2.4寸屏手机使用) 240*400(常见3.0寸屏手机使用) 320*480(主流屏常见3.2 3.5寸屏手机) 360*640(诺基亚常见) 480*800(常见4.0寸屏使用) 480*854(常见3.7寸屏使用) 960*540(QHD常见4.0 4.3 4.5寸使用) 960*640(常见苹果机使用) 1136*640(常见苹果5使用) 1280*720(HD主流屏常见4.3 4.5 4.7 5.0 5.5 5.7 6.0寸屏使用) 1280*768(常见4.5寸屏使用) 1280*800(常见三星5.3寸及平板电脑使用) ****600(常见7.0寸屏平板电脑使用) ****768(常见LG5.0寸屏及7.9寸9.7寸平板电脑使用)1920*1080(FHD主流屏常见4.7 5.0 5.0 5.7 6.0寸手机及电视使用) 1920*1280 (常见9.0寸平板电脑使用) 1920*1200(常见10.1寸平板电脑及酷派大神7.0使用) 2048*1539(常见苹果iPad 及国产一些平板使用) 2560×1440(2k屏) 4096×2160(4K屏常见电视使用)

问题二:手机屏幕分辨率是多少才算是最清晰的? 这是目前最清晰的手机 仅仅只有5.5英寸的屏幕 分辨率梗到了2560*1440 屏幕紧密度534ppi

是1280*720的四倍清晰度 目前还未被超越

问题三:现在手机屏幕分辨率一般是多大 应该是240*320吧

问题四:手机屏幕分辨率最大是多少 现在的中端机器普遍的都是480×800,480×854,960×540,960×640

比如1280×720,1280×800等。iphone 现在是960X640的。

手机屏幕分辨率是手机的重要参数之一, 而所谓的4:3、16:9、16:10、21:9这些比值其实就是 分辨率中横向像素与竖向像素的比值 。

4:3是最初所用的分辨率尺寸比,以前的电脑屏幕几乎都是4:3;随后宽屏显示器出现,16:10开始流行,比较常见的分辨率有1280×800像素。

问题五:手机分辨率一般是多少 一般色素是26万色

分辨率 :128*160

176*208

176*220

240*320

320*208

640骸480

最普遍的是240*320

问题六:一般智能手机的分辨率是多少 安卓系统的 240*320 (QVGA)

320*480 (HVGA)

480*800 (WVGA)

540*960 (QHD)

720*1280 (720P)

以上都是安装系统机型常用的分辨率

3.5寸屏幕机型一般配320*480 (HVGA) 、480*800 (WVGA) 这两种

问题七:手机屏幕分辨率多少合适 手机屏幕分辨率越高越好吗 理论上讲,在屏幕大小一定的情况下,高分辨率的屏幕通常会获得更加优异的显示效果。但是,手机屏幕最终是要给人看的,而不是给专

业仪器测试用的。对于人眼而言,辨识像素点的能力与百微这样的微距镜头相比相去甚远,而且,人在观看手机屏幕的时候并不是贴在屏幕前看而是有一定的距离,距

离越大,辨识像素点的能力就越弱。因此,对于人眼而言,高分辨率的屏幕未必就一定在显示效果上远远领先低分辨率。4K分辨率已经是是人眼极限,手机的分辨率超

过4G的话也只是一种噱头了。

问题八:屏幕最小的智能手机屏幕分辨率是多少? 176*220

问题九:4.7寸的手机分辨率是多少? 这与你的手机有关 现在手机的分辨率都普遍较高 但是手机屏幕的清晰程度不是分辨率决定的 而是分辨率与屏幕尺寸决定的 即参数每英寸所拥有的像素ppi 苹果的产品一般稳定在320左右 因为就目前使用手机的距离300ppi就接近视网膜屏的水平 过高的没有实际价值

问题十:手机屏幕5.5寸,多少分辨率最好? 目前常见的有以下三种:960*540,1280*720,1920*1080.

以中间的1280*720为标准来看结果如下:

960*540清晰度有点低,多数人可以看出清晰度有所降低,价格也是最低。

1280*720清晰度比较合适,满足了人眼对清晰度的需求,价格居中。

1920*1080清晰度高,但没必要了,因为多数人看不出提高来(个别烧友除外),只是徒增成本和售价,而且因为像素点增加,会更加耗电

所以我认为1280*720是最值得选购的,至少满足了需求而且价格也不高,刚好达到平衡。

android手机主流屏幕分辨率有哪些?

现在的中端机器普遍的都是480×800,480×854,960×540,960×640。

比如1280×720,1280×800等。iphone 现在是960X640的。

手机屏幕分辨率是手机的重要参数之一, 而所谓的4:3、16:9、16:10、21:9这些比值其实就是 分辨率中横向像素与竖向像素的比值 。

4:3是最初所用的分辨率尺寸比,以前的电脑屏幕几乎都是4:3;随后宽屏显示器出现,16:10开始流行,比较常见的分辨率有1280×800像素。

要知道在目前常见的屏幕尺寸(5.0 5.2 5.5 )上用1080P分辨率,就足以满足正常使用场景中人眼所能分辨的极限(300ppi),那么越来越高的手机分辨率究竟有什么用?

1.屏幕尺寸和分辨率

近来许多手机厂商都在尝试做更大尺寸的手机,不仅仅是强调***体验更是为了在机身内容纳更大的电池,在一定程度上解决了手机续航时间短的问题。

在分辨率不变,尺寸的增加的情况下会让屏幕的像素密度减少,损失了一部分画面的质量。所以更高的分辨率会在一定程度上进行补偿,将像素密度维持在300ppi以上,使人眼不会感到颗粒感。

打一个不太恰当的比喻就是:一根带有弹力的绳子,如果你用力拉长绳子就会变细有断掉的危险;但如果你把这根绳子加粗,用刚才的力度再次尝试拉长绳子情况就不会那么极端。

2.某些特定场景的使用

2K甚至4K的高分辨率在日常的使用环境来说,除了增加耗电还真找不出什么太大的优点。但是在浏览照片和观看*****的时候高分辨率带来的观感和细节,确实会带来一种震撼。就比如索尼Z5的4K版本,只有在浏览照片和观看**的时候才会开启。

3.VR虚拟现实

虚拟现实技术已经成为当下十分火热的领域,但是专业VR高额的售价以及对主机配置的要求过高,种种原因让VR变的不那么“亲民”,这时候“头盔+手机”的简易VR设备应运而生。

由于VR眼镜的特性,用户的双眼是通过眼镜内的放大镜片去看手机屏幕上的内容,所以对于手机屏幕的分辨率更为敏感,这时候高分辨率和VR最契合。

常规的我们可能只考虑QVGA,HVGA,WVGA,FWVGA和DVGA,但是抛去了手机不谈,可能平板使用类似 WSVGA的***x576以及WXGA的1280x768等等。

QVGA = 320 * 240;

WQVGA = 320 * 480;

WQVGA2 = 400 * 240;

WQVGA3 = 432 * 240;

HVGA = 480 * 320;

VGA = 640 * 480;

WVGA = 800 * 480;

WVGA2 = 768 * 480;

FWVGA = 854 * 480;

DVGA = 960 * 640;

PAL = 576 * 520;

NTSC = 486 * 440;

SVGA = 800 * 600;

WSVGA = *** * 576;

XGA = *** * 768;

XGAPLUS = 1152 * 864;

HD720 = 1280 * 720;

WXGA = 1280 * 768;

WXGA2 = 1280 * 800;

WXGA3 = 1280 * 854;

SXGA = 1280 * ***;

WXGA4 = 1366 * 768;

SXGAMINUS = 1280 * 960;

SXGAPLUS = 1400 * 1050;

WXGAPLUS = 1440 * 900;

HD900 = 1600 * 900;

WSXGA = 1600 * ***;

WSXGAPLUS = 1680 * 1050;

UXGA = 1600 * 1200;

HD1080 = 1920 * 1080;

QWXGA = 2048 * 1152;

WUXGA = 1920 * 1200;

TXGA = 1920 * 1400;

QXGA = 2048 * 1536;

WQHD = 2560 * 1440;

WQXGA = 2560 * 1600;

QSXGA = 2560 * 2048;

QSXGAPLUS = 2800 * 2100;

WQSXGA = 3200 * 2048;

QUXGA = 3200 * 2400;

QFHD = 3840 * 2160;

WQUXGA = 3840 * 2400;

HD4K = 4096 * 2304;

HXGA = 4096 * 3072;

WHXGA = 5120 * 3200;

HSXGA = 5120 * 4096;

WHSXGA = 6400 * 4096;

HUXGA = 6400 * 4800;

SHV = 7680 * 4320;

WHUXGA = 7680 * 4800;