电脑配置的基本知识,电脑配置的基本知识

tamoadmin 智能设备 2024-05-24 0
  1. 台式电脑配置基本知识
  2. 电脑配置基本知识及其自我介绍?

计算机的基本硬件配置如下

1、主板:安装了组成计算机的主要电路系统,一般有BIOS芯片、I/O控制芯片、键和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。主板的类型和档次决定着整个微机系统的类型和档次,性能影响着整个计算机系统的性能。

2、cpu:又称中央处理器,是一个集成电路模块,主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。一条指令的功能往往是由计算机中的部件执行一系列的操作来实现的,CPU要根据指令的功能,产生相应的操作控制信号,发给相应的部件,从而控制这些部件按指令的要求进行动作。

电脑配置的基本知识,电脑配置的基本知识
(图片来源网络,侵删)

3、内存条:内存条是用来临时存储数据的,同样安插在主板上,CPU可通过总线寻址,并进行读写操作的电脑部件。电脑上任何一种输入和任何一种输出是通过内存才可以进行。内存条的性能指标取决于存储容量、存取速度(存储周期)、存储器的可靠性。

4、硬盘:存放着用户所有的数据信息,影响计算机的运行速度和用户的操作体验,作为计算机系统的数据存储器,容量是硬盘主要的参数。转速的快慢决定硬盘内部传输率,转速以每分钟多少转(RPM)来表示,RPM值越大,内部传输率就越快,访问时间就越短,硬盘的整体性能也就越好。

5、显示器:属于电脑的I/O设备,即输入输出设备。通常在两片玻璃基板上装有配向膜,液晶会沿着沟槽配向,在不同电流电场作用下,液晶分子会做规则旋转90度排列,产生透光度的差别,如此在电源开和关的作用下产生明暗的区别,以此原理控制每个像素,便可构成所需图像。

百度百科—主板

百度百科—CPU

百度百科—内存条

百度百科—硬盘

百度百科—显示器

台式电脑配置基本知识

1、硬件方面

(1)CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,***缓存,核心数量。频率越高、二级缓存越大,***缓存越大,核心越多,运行速度越快。速度越快的CPU只有***缓存影响响应速度。

(2)内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,而处理数据的速度主要看内存属于哪种类型(如DDR就没有DDR3处理得快)。一般大型游戏(PUBG、战地5、俄罗斯钓鱼、使命召唤16等)与大型软件(pr、ae等)都会占用很多内存,因此,对于游戏玩家来说,越高的内存可以玩越多的游戏。

(3)主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。并且更好的主板还可以适配更强大的CPU(中央处理器)。

(4)硬盘,硬盘分为固态硬盘(SSD)、机械硬盘(HDD)、混合硬盘(SSHD),固态硬盘速度最快,混合硬盘次之,机械硬盘最差。越大的硬盘存的文件就多,(如存放**,音乐等)首先硬盘的数据读取与写入的速度和硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑到高速硬盘在笔记本电脑中由于电脑移动振动意外刮伤硬盘盘片以及功耗和散热原因。

硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。

硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M,是16M或32M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。

(5)显卡:要注意显卡的流处理能力以及显存大小和显存位宽,越大越好。这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件以及玩大型3D游戏,如PUBG、俄罗斯钓鱼4(RUSSIA FISHING 4)、战地5、使命召唤16等游戏。显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。

(6)电源,这个只要功率足够和稳定性好(一般300W就足够一般家庭电脑用功率,500W大部分电脑都没有问题了),稳定的电源是很重要的,对于电脑各个电子元件稳定的电压以及电流都是电脑寿命的关键。

(7)显示器:显示器与主板的接口也一样有影响(如DVI,HDMI和VGA接口),只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。更好的显示器有更高的刷新率与更大的屏幕、清晰度,这对***来说非常重要,可以让游戏更加流畅,对于剪辑人员也更有利。

2、软件方面

(1)操作系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,但是原版Windows Vista运行速度比原版Windows 7速度要慢。这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统***越大,速度越慢,反之越快。

还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都是有关系的。

所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows 10一般来说,会比原版的10速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统***少了,所以速度有明显提升

WINDOWS10系统在2020年是windows系列的最新,也是最终版本,它的市场占有率已逐渐超过Windows7,并且微软也已经停止对win7的安全补丁更新与技术支持。

(2)软件(包括硬件)都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个家庭版的win10和精简版的Ofiice 2016就足以应付日常使用了。但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显卡的要求,所以,升级软件:MicrosoftDirectX 9.0或以上版本是很有必要的。

电脑配置基本知识及其自我介绍?

了解电脑配置的知识是非常重要的,它可以让消费者更好地购买组装电脑,不过对于电脑的硬体来说,不同的主机板型别,适用的配件是不同的,消费者在选购的时候要弄清楚不同的使用要求。下面跟着我一起来了解下吧。

 电脑配置常识有哪些?

主机板 — *** 处理器 记忆体 硬碟 显示卡 音效卡 网络卡于一体 通过自身将各式硬体组合并发挥其作用

记忆体 —储存软体执行时的快取资料 记忆体越大 代数DDR123越好说明效能和速度越好 目前为止 三代最好硬碟 —俗称机械盘 属于物理储存资料 盛放游戏

视讯 歌曲等各种资料 硬碟越大 说明容量越大显示卡 —一个电脑解析度高低以及色位多少的重要硬体 视讯记忆 *** 宽/频率/视讯记忆体越高 说明可显示的色位越多 越快 大致分为64MB,128MB,256MB,512MB,***MB等 等级

光碟机 —提供光碟执行安装的硬体速度的快慢取决于多少倍 如16倍光碟机就不如24倍的快 LCD —显示器 大致分为台式和液晶 液晶显示较好 不伤眼 辐射小机箱 —盛放各个硬体的一个外壳

电源 —提供给各个硬体能源 供给执行动力的硬体音箱 —播放

声音 外阔键盘滑鼠—属于输入硬体 提供给电脑操作命令电脑配置大致分为商用机和家用机家用机分为***消遣,游戏达人和骨灰级玩家 因游戏比较吃硬体 所以游戏占取记忆体越大 效果越高说明越需要高配置电脑而商用机多是办公 若是进行文件编辑操作及管理资料等就不需过高配置

中低等配置即可若办公型别属于影象制作 例如3DMAX高智慧软体 那么就需要较好配置

另外

电脑的各项配置不是越高就越高 还存在相容之说 因电脑硬体各属不同厂家 因此就存在不同的相容问题-

 电脑配置相关知识

硬体方面

1、CPU,这个主要取决于频率和二级快取,频率越高、二级快取越大,速度越快,现在的CPU有***快取、四级快取等,都影响相应速度。

2、记忆体,记忆体的存取速度取决于介面、颗粒数量多少与储存大小包括记忆体的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800,一般来说,记忆体越大,处理资料能力越强,速度就越快。

3、主机板,主要还是处理晶片,如:笔记本i965比i945晶片处理能力更强,i945比i910晶片在处理资料的能力又更强些,依此类推。

4、硬碟,硬碟在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬碟的转速分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000转,15000转;低速硬碟用在一般电脑中,包括膝上型电脑,桌上型电脑电脑一般用7200转,膝上型电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。

硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA也就是常说的串列埠介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。

硬碟也随着市场的发展,快取由以前的2M升到了8M,现在是16M或32M或更大,就像CPU一样,快取越大,速度会快些。

5、显示卡:这项与执行超大程式软体的响应速度有着直接联络,如执行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软体。显示卡除了硬体级别上的区分外,也有“共享视讯记忆体”技术的存在,和一般自带视讯记忆体晶片的不同,就是该“共享视讯记忆体”技术,需要从记忆体读取视讯记忆体,以处理相应程式的需要。或有人称之为:动态视讯记忆体。这种技术更多用在膝上型电脑中。

6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,稳定的电源是很重要的。

7、显示器:显示器与主机板的介面也一样有影响,只是人们一般没有太在乎请查阅显示装置相关技术资料。

软体方面

1、作业系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,执行原版Windows 98肯定比执行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比执行原版的Windows Vista速度要快,这就说明,同等配置情况下,软体占用的系统***越大,速度越慢,反之越快。

还有,英文原版的作业系统执行英文版程式比执行中文版的程式稳定性及速度都有是关系的。

所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程式,占用的系统***少了,所以速度有明显提升。

WIN7系统以它的超稳定性的优点正在迅速普及,而且有取代XP系统的趋势。

2、软体包括硬体都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP和精简版的Office 2003就足以应付日常使用了。但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显示卡的要求,所以,升级软体:Microsoft DirectX 9.0或以上版本是很有必要的。[1]

哪些能软体检视电脑配置:

1、EVEREST

2、鲁***+优化***

3、硬体快捕

4、cpu-z

5、gpu-z

新版本都支援最新的酷睿i5 酷睿i7等新品

电脑详细配置简介

主流桌面级CPU厂商主要有Intel和AMD两家。Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高阶是酷睿2已成功代替酷睿109年作为下一代更先进的CPU I7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。

AMD平台的低端是闪龙,高阶是速龙,皓龙。最常用的是两者的中低端。INTEL处理器方面,在中高阶有e7400,可以搭配频率更高的DDR2记忆体,这一点是AMD中高阶平台中难以实现的。

AMD盒装CPU

AMD64bitSP2500+虽然超值,但缺少了对记忆体双通道的支援,这一点让许多玩家感觉不爽。

Intel盒装CPU

Intel和AMD 市面上的主流配置有两种。一种是Intel配置一种是AMD配置。其主要区别在于cpu的不同,顾名思义Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。产品的市场定位和效能基本相同。价格不同,主要效能倾向有所区别。可根据需要和价位而定。

电脑主机板

主机板配置

常用的比较好的牌子其实不止intel,华硕[2]ASUS、技嘉[3]GIGABYTE、精英ECS、微星MSI、磐正EPOX、双敏UNIKA、映泰BIOSTAR、硕泰克SOLTEK、捷波JETWAY、钻石DFI这些,还有一些二线牌子象斯巴达克这些也比较好。

记忆体配置

常用记忆体条有3种型号:一SDRAM的记忆体金手指就是插入主机板的金色接触部分有两个防呆缺口,168针脚。SDRAM的中文含义是“随机动态储存器”。二DDR的记忆体金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184针脚。DDR中文含义是“双倍速率随机储存器”。三DDR2的记忆体金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚。DDR2SDRAM记忆体的金手指有240个接触点。

记忆体条

2009年最新的记忆体已经升级到DDR3代,DDR3记忆体向DDR2记忆体相容,同样***用了240针脚,DDR3是8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM核心的频率只有介面频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。主流DDR3的工作频率是1333MHz。在面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所***用的根据温度自动自重新整理、区域性自重新整理等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一线记忆体品牌厂家均推出了自己的DDR3记忆体,如金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、金邦等。在价格上,DDR3的记忆体仅比DDR2高出几十块,在记忆体的发展道路上,DDR3记忆体的前途无限。

硬碟配置

硬碟按介面来分:PATA这是早先的硬碟介面,2009年新生产的桌上型电脑里基本上看不到了;SATA这是主流的介面也就是平常说的序列介面,市面上的硬碟普遍***用这种介面;SATAII这是SATA介面的升级版,市面上这种硬碟有是也有,就是不多,主要就是快取和传输速度的提高;SCSI这是一种在伺服器中***用的硬碟介面,它的特点是转动速度快可以达到10000转,这样读写速度就可以加快而且还支援热插拔。

显示卡配置

显示卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显示卡图形晶片供应商主要包括ATI和NVIDIA两家。

显示卡的基本构成

一、GPU

全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在释出GeForce 256图形处理晶片时 首先提出的概念。GPU使显示卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所***用的核心技术有硬体T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸对映贴图、双重纹理四画素256位渲染引擎等,而硬体T&l技术可以说是GPU的标志。

显示卡

显示卡Display Card的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连线显示器,才能够在显示萤幕上看到图象,显示卡有显示晶片、显示记忆体、RAMDAC等组成,这些元件决定了计算机萤幕上的输出,包括萤幕画面显示的速度、颜色,以及显示解析度。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGAVideo Graphic Array显示绘图阵列,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400解析度,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示晶片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGASuperVGA、XGAeXtended Graphic Array等名词出现,显示晶片厂商更把3D功能与VGA整合在一起, 即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。

画素填充率

画素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS晶片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2画素x2亿/秒=16亿画素/秒。这里的画素组成了在显示屏上看到的画面,在800x600解析度下一共就有800x600=480,000个画素,以此类推***x768解析度就有***x768=786,432个画素。在玩游戏和用一些图形软体常设定解析度,当解析度越高时显示晶片就会渲染更多的画素,因此填充率的大小对衡量一块显示卡的效能有重要的意义。上面计算了GTS的填充率为16亿画素/秒,再看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 画素x1.75亿/秒=7亿画素/秒,这是它比GTS的效能相差一半的一个重要原因。

显示卡 视讯记忆体

显示记忆体的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示晶片要处理的资料和处理完毕的资料。图形核心的效能愈强,需要的视讯记忆体也就越多。以前的视讯记忆体主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本***用的都是DDR规格的,在某些高阶卡上更是***用了效能更为出色的DDRII或DDRIII代记忆体DDRIII已不是更为出色的,而是最差的那种了。

显示晶片制作工艺

显示晶片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。制造工艺的提高,意味着显示晶片的体积将更小、整合度更高,可以容纳更多的电晶体,效能会更加强大,功耗也会降低。 和中央处理器一样,显示卡的核心晶片,也是在矽晶片上制成的。***用更高的制造工艺,对于显示核心频率和显示卡整合度的提高都是至关重要的。而且重要的是制程工艺的提高可以有效的降低显示卡晶片的生产成本。

微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而整合度不断提高,功耗降低,器件效能得到提高。晶片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直发展到当前的0.08微米。

视讯记忆体时钟周期

视讯记忆体时钟周期就是视讯记忆体时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量视讯记忆体速度的重要指标。视讯记忆体速度越快,单位时间交换的资料量也就越大,在同等情况下显示卡效能将会得到明显提升。视讯记忆体的时钟周期一般以ns纳秒为单位,工作频率以MHz为单位。视讯记忆体时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1÷时钟周期×1000。那么视讯记忆体频率为166MHz,那么它的时钟周期为1÷166×1000=6ns。

对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3视讯记忆体来说,描述其工作频率时用的是等效输出频率。因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送资料,所以在工作频率和资料位宽度相同的情况下,视讯记忆体频宽是SDRAM的两倍。换句话说,在视讯记忆体时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM视讯记忆体的等效输出频率是SDRAM视讯记忆体的两倍。例如,5ns的SDRAM视讯记忆体的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3视讯记忆体的等效工作频率就是400MHz。常见视讯记忆体时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。

视讯记忆体时钟周期数越小越好。视讯记忆体频率与视讯记忆体时钟周期也就是通常所说的XXns之间为倒数关系,也就是说视讯记忆体时钟周期越小,它的视讯记忆体频率就越高,显示卡的效能也就越好!

视讯记忆 *** 宽

视讯记忆 *** 宽是视讯记忆体在一个时钟周期内所能传送资料的位数,位数越大则瞬间所能传输的资料量越大,这是视讯记忆体的重要引数之一。目前市场上的视讯记忆 *** 宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显示卡、128位显示卡和256位显示卡就是指其相应的视讯记忆 *** 宽。视讯记忆 *** 宽越高,效能越好价格也就越高,因此256位宽的视讯记忆体更多应用于高阶显示卡,而主流显示卡基本都***用128位视讯记忆体。

大家知道视讯记忆体频宽=视讯记忆体频率X视讯记忆 *** 宽/8,那么在视讯记忆体频率相当的情况下,视讯记忆 *** 宽将决定视讯记忆体频宽的大小。比如说同样视讯记忆体频率为500MHz的128位和256位视讯记忆体,那么它俩的视讯记忆体频宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见视讯记忆 *** 宽在视讯记忆体资料中的重要性。

显示卡的视讯记忆体是由一块块的视讯记忆体晶片构成的,视讯记忆体总位宽同样也是由视讯记忆体颗粒的位宽组成,。视讯记忆 *** 宽=视讯记忆体颗粒位宽×视讯记忆体颗粒数。视讯记忆体颗粒上都带有相关厂家的记忆体编号,可以去网上查询其编号,就能了解其位宽,再乘以视讯记忆体颗粒数,就能得到显示卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。

介面技术:PCI Express介面

PCI Express是新一代的汇流排介面,而***用此类介面的显示卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI汇流排和多种晶片的内部连线,并称之为第三代I/O汇流排技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。***P已基本被PCI-E所取代

1,?先要看电脑的cpu,现在的主流的CPU是inter品牌的,不过也有AMD的,这?以inter的为例,新出的系列?般性能要?于之前的,如:i7>>i5>>i3等。

2、看电脑的内存,这?的内存指的是运?内存,?般来说,运?内存越?越好,现在主流的电脑内存?般是?于等于4G。

3、看显卡性能。显卡的性能越好其运?型的3d游戏越流畅,具体型号的显卡性能请?查询。

4、看电脑的主板。主板主要的是稳定性,兼容性和散热,然后是扩展性。兼容性?看CPU针脚/所兼容的CPU,内存槽类型,显卡槽类型,扩展性看USB数量,SATA接?的数量,PCI和其他扩展槽的数量等,还有是否?持磁盘阵列。

5、电源性能。电源主要看其功率是否可以完全可以供电脑其他硬件的使?,其次就是电源的发热问题,是否有良好的散热装置可以使电源长时间稳定运?。