VR、AR、MR定义:
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
什么是增强现实?
增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
什么是混合现实?
混合现实(Mix reality,简称MR),既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。系统通常***用三个主要特点:1. 它结合了虚拟和现实;2. 在虚拟的三维(3D注册); 3. 实时运行。
VR和AR的区别:
简单来说,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是***的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是***,是把虚拟的信息带入到现实世界中。
交互区别
VR设备:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。
AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如Google GLASS这些(其实严格的来说,IPAD,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。)
技术区别
类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。和我们接触最多的就是应用在游戏上,可以说是传统游戏***设备的一个升级版,主要关注虚拟场景是否有良好的体验。而与真实场景是否相关,他们并不关心。VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。
AR应用了很多computer vision的技术。AR设备强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是我打开Maya照着场景做一个极为相似的。典型的AR设备就是普通移动端手机,升级版如Google Project Tango。
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。下面是我收集整理的VR介绍,欢迎阅读。
VR是什么意思?
VR(Virtual Reality,简称VR)即虚拟现实(或称灵境技术),它是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统。
虚拟现实的内涵实际是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术,类似于3D技术,看过3D**的朋友应该比较有感触。
2016年被称为是VR设备的元年,众多厂商开始布局研发VR设备,它将使得人类的交流***用了新的方式,进入了新的领域。
VR有什么用?
目前已经有不少厂商开始推出VR设备,如 HTC Vive、AMD Sulon Q、索尼PS VR、VR的头盗等等,目前这些设备主要是VR眼镜或者VR的头盗设备,可以体验一些VR***、游戏等等,带来3D场景体验,给人一种身临其境的感觉,带来了更为极致的用户体验。
当然,VR设备也不仅仅是体验在***上,在今后的***、绘画、虚拟现实游戏、学习、医疗等方面也能带来全新的应用场景,因更为逼真与身临其境的体验,势必会成为今后的主流。
关于VR是什么意思以及相关作用就简单介绍到这里,相信随着VR设备的逐渐流行,大家会对这样的`设备逐渐会有清晰的认识。就目前而言,VR设备还处于初期阶段,真正成熟恐怕还要3-5年,我们不妨拭目以待吧。
VR技术原理与VR发展史
一、技术原理
VR = Virtual Reality,虚拟现实,或称灵境技术,实际上是一种可创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统 。
二、VR发展史
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。
2014年3月26日,美国社交网络平台Facebook宣布,将斥资20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR。
Facebook 首席执行官Mark Zuckerberg坚信虚拟现实将成为继智能手机和平板电脑等移动设备之后,计算平台的又一大***。并***将Oculus的应用拓展到游戏以外的业务,在此之前,Oculus主要用于为人们在游戏过程中创造身临其境的感觉。Facebook收购Oculus,使得虚拟现实这个科技行业小众的名词,开始为更多业外的人们所熟悉。业内人士称,虚拟现实时隔7年多,又迎来了春天。
2015年3月在MWC2015上,HTC与曾制作Portal和Half-Life等独创游戏的Valve联合开发的VR虚拟现实头盔产品HTC Vive亮相。HTC Vive控制器定位系统Lighthouse***用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTC Vive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外两大头显 Oculus Rift 和PS VR的最大区别。
2016年的MWC2016大会上,HTC Vive正式发布亮相,如今已经上市。此外,AMD、索尼等品牌也纷纷在今年亮相了自家的VR设备。除此之外,三星、华为、联想、小米、锤子科技也纷纷在布局研发VR设备,2016年因而被称为是VR设备的元年。
VR应用领域与发展前景
VR(虚拟现实)技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。
在先进制造业领域,站在大飞机发动机的3D影像面前,“可任意拆卸”这个虚拟现实的强项表现得淋漓尽致。操作人员可以把虚拟发动机的许多部件逐一拆下,再进入发动机内部。“虚拟现实”实现了跨平台的交互式设计、虚拟展示、虚拟装配、CAE数据可视化等功能,大幅提高设计团队的设计效率,使研发人员能及时发现、修正设计缺陷和潜在的工艺问题,提高产品开发的制造成功率。
虚拟现实技术在教育培训领域也大有用武之地。为真实实验不具备或难以完成的教学功能创造条件。在涉及高危或极端的环境、不可及或不可逆的操作,高成本、高消耗、大型或综合训练等情况时,虚拟现实技术能提供可靠、安全和经济的实验项目。华东理工大学的G-Magic虚拟现实实验室,就是高校虚拟现实教学的一个范例。该实验室拥有CAVE洞穴式虚拟现实系统,可以把大学生设计的作品投影到墙面、天花板和地面上。比如,学生设计了一间淋浴房,他能利用这套系统把它展现在实验室里,和真实的淋浴房一样大小。营造出这种教学环境后,教师就能与学生更方便地交流各个环节的设计优劣,并随时做出修改。
企业的一些培训项目,同样离不开虚拟现实。以石油化工为例,众所周知,大型石油灌区集中了大量危险化学品,一旦操作不当,便可能引发火灾、爆炸事故,并造成环境污染等次生灾害。因此,***和企业对大型石油灌区的安全性和操作人员的专业性提出了很高要求。虚拟现实技术可以构建储罐区应急救援及安全培训系统 ,它不但能向员工呈现操作流程的各种场景,引导他们学习、掌握安全操作技能,还能模拟事故发生、火光熊熊的场面,让员工在沉浸式虚拟影像中开展救援行动。
***
早在2015年年初的美国圣丹斯**节上 ,一部完全依靠CG制作的VR短片《LOST》就曾引来一阵热议。同年7月,同样是由《LOST》制作公司带来了他们的第二部VR短片《HENRY》。与之前的《LOST》不同,这一次他们在片中设计了“交互式”场景,改变了观众完全被动式的体验。就连《速度与***》系列的导演林诣彬也在今年拍摄了一部VR短片《HELP》。由此可见,VR的春风确实已经开始刮向**行业。
绘画
谷歌在HTC与Valve联合开发的VR[8] 设备HTC Vive的基础上打造了Tilt Brush,其实就是VR版的Photoshop,通过使用HTC Vive的左右控制器来实现绘画创作。左边控制器在虚拟空间当中映射出一个立方体,显示出控制面板菜单,可转动立方体进行选择;右边控制器则相当于鼠标,当光标移动到相应菜单上时会有英文提示。其画板就是整个的三维立体空间,你可以为之设置壁纸背景,线条也可以自由设置色彩。
虚拟现实游戏
目前,在SteamVR平台上已经可以通过HTC Vive来体验虚拟现实游戏。Steam 的官方网页显示,目前支持虚拟现实的游戏有 204 款。其中不乏《Half-Life》这种大作,并且所有推荐游戏都支持 base station 动作捕捉系统。
VR国内发展状况与关联定义
2015年9月14日,由新闻办、国家旅游局和中国驻纽约总领馆指导和支持、五洲传播中心主办,首次***用虚拟现实技术展示中国旅游***、推介中国文化的大型海外推广行动“美丽中国体验日”首站在美国成功举办。美丽中国”体验日的参与者在穿戴了3Glasses头盔后,对这种虚拟旅游感受到的身临其境的体验表示不可思议。
3Glasses是中国最早从事VR领域探索的公司之一,已发布亚洲首款VR的头盔3Glasses D1以及全球首款量产2k屏的VR的头盔3Glasses D2,并入驻深圳工业展览馆,向社会团体和普通市民免费体验。
以3Glasses为代表的中国创造原生VR力量,正引领中国虚拟现实走向世界。
关联定义
VR(Virtual Reality)是虚拟现实技术的意思,VRP(Virtual Reality Platform)是虚拟现实仿真平台的意思。
VRP的子软件产品具体包括:
VRP-BUILDER 虚拟现实编辑器
软件用途:三维场景的模型导入、后期编辑、交互制作、特效制作、界面设计、打包发布的工具
VRPIE-3D互联网平台
软件用途:将VRP-BUILDER的编辑成果发布到互联网,并且可让客户通过互联网进行对三维场景的浏览与互动。
客户群:直接面向所有互联网用户
VRP-PHYSICS 物理系统
软件用途:可逼真的模拟各种物理***动,实现如碰撞、重力、摩擦、阻尼、陀螺、粒子等自然现象,在算法过程中严格符合牛顿定律、动量守恒、动能守恒等物理原理。
客户群:主要面向院校和科研单位
VRP-DIGICITY 数字城市平台
软件用途:具备建筑设计和城市规划方面的专业功能,如数据库查询、实时测量、通视分析、高度调整、分层显示、动态导航、日照分析等客户群:主要面向建筑设计、城市规划的相关研究和管理部门。
VRP-INDUSIM 工业仿真平台
软件用途:模型化,角色化,***化的虚拟模拟,使演练更接近真实情况,降低演练和培训成本,降低演练风险。
客户群:主要面向石油、电力、机械、重工、船舶、钢铁、矿山、应急等行业。
VRP-TRAVEL 虚拟旅游平台
软件用途:激发学生学习兴趣,培养导游职业意识,培养学生创新思维,积累讲解专项知识,架起学生与社会联系的桥梁,全方位提升学生讲解能力,让单纯的考试变成互动教学与考核双模式。
客户群:主要面向导游、旅游规划
VRP-MUSEUM 网络三维虚拟展馆
软件用途:是针对各类科博馆、体验中心、大型展会等行业,将其展馆、陈列品以及临时展品移植到互联网上进行展示、宣传与教育的三维互动体验解决方案。它将传统展馆与互联网和三维虚拟技术相结合,打破了时间与空间的限制、最大化地提升了现实展馆及展品的宣传效果与社会价值,使得公众通过互联网即能真实感受展馆及展品,并能在线参与各种互动体验,网络三维虚拟展馆将成为未来最具价值的展示手段。
客户群:科博馆、艺术馆、革命展馆、工业展馆、图书馆、旅游景区、企业体验中心以及各种园区。
VRP-SDK 三维仿真系统开发包
软件用途:提供C++源码级的开发函数库,用户可在此基础之上开发出自己所需要的高效仿真软件。
客户群:主要面向水利电力、能源交通等工业仿真研究与设计单位。
VRP-STORY故事编辑器
操作灵活、界面友好、使用方便,就像在玩电脑游戏一样简单易学易会、无需编程,也无需美术设计能力,就可以进行3D制作
成本低、速度快,能够帮助用户高效率、低成本地做出想得到的3D作品
支持与VRP平台所有软件模块的无缝接口,可以与以往所有软件模块结合使用,实现更炫、更丰富的交互功能。
VR(Virtual Reality)是虚拟现实技术的意思,它是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,使用户沉浸到该环境中。
VR技术可以利用计算机技术生成一个逼真的、具有高度沉浸感的虚拟环境,使用户可以与这个环境进行交互和体验,这种技术可以应用于游戏、***、教育、医疗、建筑等领域,为用户提供全新的体验和感受。
VR技术通常需要使用一些特定的设备来实现,如头戴式显示器、手柄、追踪器等,通过这些设备来提供视觉、听觉、触觉等多种感官的模拟体验。随着科技的发展,VR技术也得到了广泛的应用,不再局限于游戏和***领域,而是逐渐渗透到各个领域中,成为一种重要的技术手段。
VR技术的应用领域
1、***领域:VR游戏和***是VR技术最广泛的应用领域之一,用户可以在虚拟环境中感受到沉浸式的游戏体验和**院的观影效果。
2、医疗领域:VR技术在医疗领域也有广泛应用,如手术模拟训练、康复治疗、医学教育等;通过构建虚拟手术场景和医学模型,医生可以在虚拟环境中进行手术操作和医学培训,提高医疗技能和治疗效果。
3、教育领域:VR技术可以用于模拟实验、历史***复原、文化遗址还原等方面的教学;通过虚拟场景的展示和交互,学生可以更加深入地了解和学习相关知识。
4、旅游领域:通过VR技术,用户可以在家中体验到各地的旅游景点,进行虚拟旅游。这对于不能亲身前往某些地方的用户来说是一种很好的体验方式。
5、航空航天领域:利用VR技术和计算机技术的模拟,可以在虚拟环境中表现出现实中的飞机及其飞行环境,让飞行员可以在虚拟环境中训练和实操,降低训练成本和危险系数。